Os videogames já fazem parte de nossas vidas.É difícil encontrar alguém que nunca tenha jogado em um console ou aplicativo.
Os videogames já estão conosco há alguns anos, Um dos primeiros a aparecer foi o Tennis for Two em 1958, depois veio o Odyssey Magnabox em 1966 E assim começou toda essa história que ainda está sendo escrita.
Hoje em dia, os videogames clássicos — aqueles jogos que vieram em cartuchos ou consoles e eram apreciados há dez, vinte ou mais anos — estão cada vez mais difíceis de manter em boas condições, por isso correm o risco de desaparecer.


De acordo com um estudo realizado pela Fundação de História dos Videogames, 871% dos videogames clássicos estão em perigo de extinção, e essa porcentagem continua crescendo. Apenas 131% dos videogames lançados antes de 2010 ainda estão disponíveis comercialmente graças às lojas físicas e online que utilizam formatos digitais..
Na visão da fundação, deveria haver lugares como bibliotecas e arquivos onde qualquer pessoa pudesse tocar esses clássicos, assim como se pode ler romances, assistir a filmes e ouvir música clássica. Mas leis e direitos autorais impedem instituições como a Video Game History Foundation de colaborar na preservação desses clássicos.
O que o estudo dos videogames clássicos abrangeu?
A pesquisa analisou mais de 4.000 videogames históricos lançados nos Estados Unidos antes de 2010. para descobrir se foram relançados ou estão disponíveis através dos detentores dos direitos. Por isso, dividiram a amostra em quatro grupos, que listamos abaixo:
- Um grupo era composto pelos jogos históricos lançados nos Estados Unidos antes de 2010.
- Outro foi o Commodore 64 Games, uma plataforma que representa um ecossistema abandonado com muito pouco interesse comercial.
- Jogos para a família Game Boy (Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance), uma plataforma com um ecossistema abandonado, mas com algum interesse comercial.
- E, por fim, os jogos de PS2, que têm um ecossistema ativo e alto interesse de marketing.
Para isso, eles decidiram pegar um grande conjunto de dados de videogames históricos e compará-lo com os atualmente disponíveis no mercado. Os dados foram extraídos do MobyGames, um banco de dados que contém lançamentos de videogames..


Os resultados do estudo
Na pesquisa da fundação, que consiste em uma Relatório de 51 páginas, eles chegaram às seguintes conclusões:
- Apenas 131 TP3T de videogames clássicos lançados nos Estados Unidos estão atualmente no mercado. Esse valor é muito semelhante ao de gravações de áudio anteriores à Segunda Guerra Mundial (101 TP3T ou um pouco menos) ou de filmes mudos americanos (cerca de 141 TP3T), duas mídias com alto risco de perda.
- No caso do Commodore 64, apenas 4,51% dos jogos estão disponíveis no mercado. Além disso, alguns estão disponíveis por meio de uma única editora, a Antstream Arcade.
- Do PS2, com um catálogo impressionante, apenas um 12% sobreviveu até hoje.
- As leis de direitos autorais americanas têm muitos obstáculos que impedem a preservação de videogames.
Vale ressaltar que tudo isso gerou uma discussão sobre essas leis, e uma revisão é esperada para 2024.
Concluindo, os videogames fazem parte da história, da nossa cultura, e através deles podemos ver a evolução da tecnologia. Seu valor histórico e cultural é inestimável, por isso devem ser preservados e, até certo ponto, as leis devem ser consistentes com esse objetivo. Se você possui um cartucho de videogame, pode ter uma peça de grande valor.
Imagem: Geekine




